Fachbereich Informatik
Wie funktioniert das Internet? Wie programmiert man ein eigenes Videospiel? Wie können meine Smartphone-Fotos nur mit Nullen und Einsen gespeichert werden?
Auf diese und weitere Fragen rund um die digitale Welt erhältst du im Fach Informatik Antworten.
In unseren zwei vollständig ausgestatteten Computerräumen lernst du alles über Hardware, Software und die Ideen dahinter – mit einem klaren Schwerpunkt auf praktischem und projektorientiertem Arbeiten.
Inhalte
In den Jahrgangsstufen 8 und 9 erlernst du lebensnah wichtige Grundlagen und fortgeschrittene Techniken beim Umgang mit Office-Software. Weiterhin schreibst du erste eigene Programme, mit denen die Motoren, Displays und Lichtsensoren unserer Arduino-Bausätze angesteuert werden – damit kannst du z. B. deinen eigenen Roboter bauen und ihn auf seine Umgebung reagieren lassen. Mit HTML und CSS, zwei der Sprachen des Internets, lernst du, wie du deine eigene Website erstellen und gestalten kannst.
Ab der 10. Klasse ist Informatik ein Wahlpflichtfach. Der Fokus wird dabei klar aufs Programmieren gelegt. In der Programmiersprache Java werden die Grundlagen gelernt und in einem abschließenden Spieleentwicklungsprojekt angewandt. Dabei erstellst du mit der Game Engine Greenfoot ein eigenes 2D-Spiel, z. B. ein Jump-and-Run. Ein besonderes Highlight ist die Exkursion zum Informatik-Escape-Room „Room X“ der Universität Potsdam.
In der gymnasialen Oberstufe ist Informatik als Grund- und als Leistungskurs wählbar. Thematisch ist der Unterricht dabei breit aufgestellt und umfasst alle relevanten Bereiche der Informatik – von Netzwerken, Datenbanken und logischen Schaltungen über objektorientieres Modellieren und Programmieren bis hin zu theoretischer Informatik und Kryptographie. Dabei steht weiterhin projektbezogene praktische Arbeit im Fokus.
Förderungsmöglichkeiten
Neben der Möglichkeit, Informatik in der Sekundarstufe II als Leistungskurs zu wählen, können technikaffine Schülerinnen und Schüler ihr Profil durch die Teilnahme an der LEGO-Mindstorms-AG, an Informatik-Wettbewerben oder extern durch das Schülerkolleg des Hasso-Plattner-Instituts schärfen. Zudem erhalten Schülerinnen und Schüler der Leistungs- und Begabungsklassen bereits in der 7. Klasse Informatikunterricht.
Darüber hinaus gibt es in der 9. Jahrgangsstufe das Wahlpflichtfach Medien- und Gestaltungstechnik, in dem du tiefer in Audio- und Grafiksoftware und -gestaltung einsteigst. In den Jahrgangsstufen 11 und 12 ist im Zweijahresrhythmus der Seminarkurs Game Development anwählbar, in dem du die Entwicklung von 2D- und 3D-Spielen in der Game Engine Unity lernst und in Teamarbeit eigene Spiele entwirfst und realisierst.




